游戏引擎GameMaker修改付费模式 非商业用途依然免费

小编知识81

  游戏开发引擎GameMaker近期修改了付费模式,游戏引擎用途依非商业用途完全免费,改付商业用途则由一次性收费模式取代原先的费模每月订阅。

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  自 2021 年 8 月起,苏格兰开发商 YoYo Games 推出的免费这一游戏引擎一直可以免费使用,但希望导出或发行游戏的游戏引擎用途依开发者必须支付非主机平台每月 9.99 美元的订阅费,全平台的改付订阅费则为79.99 美元。

  现在根据该软件博客上的费模一篇新文章宣布,付费模式已经改变,式非商业商业开发者可以更便宜的免费方式地使用该软件,而非商业开发者则完全免费。游戏引擎用途依
根据其FAQ页面,改付GameMaker 现在可以“完全免费下载并永久保存,费模用于非商业用途”。式非商业

  只要开发者不打算从中盈利,免费他们就可以将自己的游戏输出到 PC、Mac、Linux、Android、iOS 和 Web 平台,而无需支付任何费用。

  如果他们决定出售自己的游戏,就必须支付 99 美元/单个商业许可证,而不是以前的包月订阅费用,这样他们就可以在 PC、Mac、Linux、Android、iOS 和 Web 上出售自己的游戏。

  当然如果他们也想在主机上销售游戏,则仍需支付 79.99 美元的包月订阅费用。

  GameMaker 现在还允许非商业性教育游戏免费导出成包括主机在内的所有格式,只要开发者设置了教育账户即可。

  GameMaker 负责人 Russell Kay 表示:“我们看到其他平台在定价和条款方面做出了尴尬的举动。”显然他指的是 Unity 今年早些时候颇受争议的盈利计划。

  “所以我们想,如果我们反其道而行之,做一些真正对开发者有利的事情呢?我们的成功是以制作游戏的人数来衡量的。”

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