微软收购动视暴雪为吸引更多玩家订阅服务 收效极低

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  据《The 微软为吸务收Information》报道,微软收购动视暴雪旨在吸引更多玩家订阅其服务,收购并推动更多工作室在基于订阅的动视多玩低平台上发布游戏。但有消息人士透露,暴雪一些头部游戏工作室拒绝了微软的引更阅服提议,即微软愿付费让这些工作室作品上架Game Pass。家订

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  而一位管理包括价值约8亿美元微软股票基金的投资经理 Denny Fish 明确向媒体表示,“(动视的微软为吸务收表现)令人失望。”

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  微软曾计划到2030年达到1亿订阅用户,但截至2024年2月,动视多玩低订阅用户仅3400万,暴雪包括因Xbox Live转换为 Xbox Game Pass Core 而成为订阅者的引更阅服用户。过去两年,家订微软未能实现 Game Pass 增长目标,效极导致 Game Pass 增长被从微软CEO萨提亚·纳德拉的微软为吸务收绩效考核指标中移除。为应对,公司提高价格并推出 Game Pass Standard 新层级,该层级取消了主机用户的首发日游戏访问权限,除非升级到 Game Pass Ultimate。

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