英伟达发布黑科技自定义生成AI模型:玩家可直接与游戏NPC口语对话

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  英伟达CEO黄仁勋今日在台北国际电玩展(Computex)发表主题演讲,英伟义生游戏语对展示游戏和AI人工智慧融合的布黑未来可能性。

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  在本次发表中,黄仁勋展示了自定义生成AI模型“NVIDIA Ace for Games”,自定直接这是型玩是一种同时兼具语音、聊天机器人和动画的英伟义生游戏语对基础模型,并可以通过NVIDIA NeMo框架自定义,布黑可用于部置大型语言模型,科技C口还包括Riva语音转文字、自定直接文字转语音等功能,型玩从设备到云端都可使用。英伟义生游戏语对

【游侠网】英伟达自定义生成AI模型“NVIDIA Ace for Games”

  应用展示视频背景是布黑一间赛博朋克风的拉面店,玩家可以直接用语音和NPC对话,科技C口而非使用传统的自定直接选择挑选对话。玩家只要按住一个键说话,型玩就能从NPC获得回复,黄仁勋对此直言:“AI将是未来游戏非常重要的一部分。”

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  当然类似技术并非首见,在《上古卷轴5》中,粉丝社区就已经通过多项AI工具组合使用,包括ChatGPT、文字转语音AI工具xVASynth、语音转文字功能Whisper,并使用了嘴唇同步功能,创造出能让玩家直接与NPC对话聊天的Mod。

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  然而由玩家们自行拼凑的Mod和由英伟达主导发展的模型会产生截然不同影响,如《潜行者2》就将使用“NVIDIA Omniverse Audio2Face”功能,让角色对应语音产生出更自然的面部表情。可以预期在英伟达带领之下,AI技术将更加泛用于游戏业界。

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