《漫威争锋》选择输出的玩家太多!是否该限定职责

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  近日,漫威《漫威争锋》在上线后面临着一些和《守望先锋》类似的争锋责问题,尤其是选择在游戏角色分配和团队组成上,玩家们发现大量玩家热衷于选择战斗角色,输出而其他角色往往被忽视。玩多否定职

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  与《守望先锋》初期的设计类似,《漫威争锋》目前并没有职责限定,该限在这款游戏中,漫威意味着队伍中可能没有限制DPS角色数量的争锋责问题。尽管开发团队曾表示他们“希望远离将‘捍卫者、选择决斗者、输出策略家’仅仅作为坦克、玩多否定职DPS和辅助角色的家太传统理解”,显然,该限若队伍中全部由DPS角色组成,漫威却缺乏专门的治疗角色,队伍将面临不小的挑战。

  这一问题引发了Reddit上的玩家讨论,虽然目前尚无统一的解决方案,但一些玩家提出了不同的意见。

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  “统计数据显示,更多玩家倾向于玩DPS角色,因此可能会有很多人反对这一点。”有玩家认为,限制职责类型是一种合理的折衷方式,建议“限制每支队伍最多有三名DPS角色”。

  有玩家建议:“如果有1-1-1的职责限制,再加上三个灵活位置的队员,这将非常理想。”然而,另有玩家对此表示怀疑:“我认为职责最小限制可能有作用,但也会鼓励更多玩家立即选择自己喜欢的职责,而不是抑制这一现象。”

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  一些玩家则认为,职责限制并非最佳解决方案:“职责限制更糟,因为玩家会排队选择自己想玩的职责,很多人并不是来‘适应’游戏的,而是按自己的方式来玩。”

更多内容:漫威争锋专题漫威争锋论坛

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