专家称:游戏上XGP会遭受重创!可失去80%销售额!

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  今日,专家遭受重创商业记者 Christopher Dring 发表了一则关于微软 Game Pass 订阅服务的称游重磅言论,称该服务中的戏上 Xbox 游戏可能会遭受重创,损失多达 80% 的可失预期高级销售额。

  Dring 在 InstalBase 论坛的去销问答环节分享了他对 Game Pass 的深入洞察及其对市场的广泛影响。他依据过往经验指出:“通常而言,售额加入 Game Pass 的专家遭受重创游戏往往会折损约 80% 的预期高级销售额。”

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  为佐证这一观点,他列举了诸多实例:“就拿大型主流发布的戏上游戏来说,像《地狱之刃 2》《夺宝奇兵》以及《星空》,可失它们的去销销售表现都能明显看出 Game Pass 对其 Xbox 版本销量产生了负面影响,虽说这类大作受损比例稍低一些,售额但总体趋势不变。专家遭受重创”

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  不过,Dring 也提及 Game Pass 在多平台游戏情境下展现出的戏上另一面。他表示:“若是多平台游戏,情况则有所不同,甚至可能带来意想不到的好处。当某款多平台游戏加入 Game Pass 后,Xbox 平台玩家数量激增,这一波动反而可能强力助推该游戏 PS5 版本的销量。”

  他进一步举例说明:“以《使命召唤》为例,有大量玩家是其死忠粉,倘若这些人今年通过 Game Pass 畅玩《使命召唤》时,顺便接触到其他 Game Pass 中的游戏,即便这些游戏原本不在他们的游玩计划内,从更宏观的角度看,这无疑拓宽了玩家的游戏视野,很难说这不是一件好事。”

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  截至去年 2 月,微软 Game Pass 订阅服务已拥有 3400 万订阅用户。尽管 Dring 称 “最近没有太大的增长”,但 Niko Partners 的研究与洞察总监 Daniel Ahmad 在 10 月份透露,《黑色行动 6》登陆 Game Pass 后 “为该生态系统引入了大量玩家”。

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